Игры > Comandos III > Часто Задаваемые Вопросы (FAQ)
У всех иногда возникает вопрос - что это зи игра и с чем ее едят. Вот вам небольшой список ингридиентов:
: Yupiter / : 27.12.2004 12:43
Дата публикации: 17 декабря 2002
Разработчик: 4X Studio
Издатель: Wanadoo Edition
Лицензия: НД/Медиа 2000
Жанр игры : FPS
Дата выхода : 19 декабря 2002
Требования: P3-600, 128MB RAM, 32MB 3D Card
Рекомендовано: P3-700, 256MB RAM, 32MB 3D Card


Часто Задаваемые Вопросы (ЧАВО)

1. В чем заключается оригинальность игры, в чем ее отличие от прочих шутеров?

Альтернативная История... Единожды оттолкнувшись от реальных исторических фактов, сюжет в какой-то момент меняет свое развитие и, смешав воедино правду и вымысел, дает нам новое и совершенно непредсказуемое продолжение. Первая Мировая Война началась в августе 1914-го. Теперь уже наступил 1964, а она еще и не думала заканчиваться! Поэтому вы попадаете в уникальный мир, в котором присутствуют элементы сразу обеих мировых войн и даже ближайшего будущего.

2. Это стрелялка от первого или от третьего лица?

Как говорится, два в одном. Вы можете в любой момент переключаться на вид "из глаз" или же переключаться на камеру из-за спины. Тут уж кому как больше нравится. Скажем, для перестрелок на открытых пространствах больше подойдет вид от третьего лица, а бои в помещениях и бункерах лучше вести от первого.

3. Какой для игры использовался движок?

Разработчики не стали гоняться за лицензиями на чужие движки, сотворив игру на своем собственном - PHOENIX 3D от 4X Technologies.

4. Какое представлено оружие?

Вы встретите здесь все, что вы так любите в FPS, начиная с ножичка, пистолета, шотгана и заканчивая автоматами, гранатометами, базуками и несколькими типами гранат. Большинство моделей вымышленные, многие, кстати, имеют еще и оптический прицел. Оружия гораздо больше, чем вы сможете взвалить на свои плечи, по три-четыре типа каждого вида, поэтому придется выбирать, что оставить, а что придется выбросить.

5. Какая разница между уровнями сложности в игре?

- Easy mode: рекомендуется для новичков. У вас в три раза больше жизни, чем у ваших противников, оружие наносит больше ущерба, можно в настройках поставить autolock для более успешной стрельбы.
- Normal mode: это для тех, кто уже имеет кое-какой опыт общения с FPS. Показатели здоровья выравниваются, а умереть вы можете с куда меньшего количества попаданий.
- Realistic mode: для тех, кто любит погорячее. Никаких бонусов по оружию и жизням уже нет, поэтому приходится бояться каждой шальной пули. Ведь один единственный выстрел снайпера в грудь, шею или голову уже смертелен. Autolock отключен.

6. Что за противники встречаются в игре?

Да много всяких разных: начиная от обыкновенных солдат, казаков, "лиц монгольской наружности", и заканчивая профессиональными, закованными в броню коммандос с навороченными пушками.

7. С чем еще, помимо живой силы противника, придется столкнуться в игре?

Ну, и этого добра тут хватает, мало никому не покажется. Например, неожиданно появившиеся за очередным поворотом траншеи тяжелые стационарные пулеметы или болтающиеся под ногами лазерные мины не дадут заскучать. А еще представьте себе, что такие мины здесь принято привязывать к собачкам и натравливать их на противника... Придется повоевать и с танками, пережить массированные бомбардировки, обстрелы из вертолетов, газовые атаки, огонь снайперов и много чего другого.

8. Какая конфигурация необходима для нормальной игры?

В качестве минимальных требований заявлены Pentium 3, 128 мегабайт оперативки и 32MB видеокарточка. Рекомендуемые требования будут несколько выше.

9. Поддерживает ли Ironstorm мультиплейер?

Да, в полной мере. Вы можете играть по сети или Интернету до 16 человек. Имеется масса настроек, и вы можете выбирать из таких режимов, как DM, Team DM, CTF, Isolation Case.
       

Powered by LDU 701
0.052