Игры > Sacred > Sacred
Вам предстоит выбрать одного из 6 героев, каждый из которых наделен своими навыками, умениями:
: Yupiter / : 27.12.2004 12:48
[thumb=igra/thumb/68.jpg]sacred/sacredscreen_ac29.jpg[/thumb]
Sacred (локализация от Акеллы: «Князь Тьмы») создана немецкой компанией Ascaron.
Вам предстоит выбрать одного из 6 героев, каждый из которых наделен своими навыками, умениями: Гладиатор - боец-контактник, Серафима – аналог паладина, только в женском обличии, Темный эльф – эксперт в области ловушек и ближнего боя, Лесная эльфийка – стрелок из лука и эксперт в области магии природы, Боевой маг – эксперт в области стихийного волшебства, не гнушающийся боевых посохов и ближнего боя, Вампиресса – днем рыцарь, ночью машина для убийств когтями и зубами, пьющая чужую кровь.
Сам сюжет – довольно таки банален – спасти мир от очередного зла. Обычная история из мира фэнтази.
Геймплей достаточно простой, но, тем не менее, интересный. Основной квест перемежается с дополнительными заданиями. От выполнений заданий вы получаете дополнительную экспу или деньги (или то и другое вместе).
С помощью экспы вы можете развить своего персонажа. Причем развить в том направлении, которое вам нравится больше. Вложение экспы оказывает достаточное влияние на ваше дальнейшее поведение, тактику, стратегию.
Так же вы по ходу игры находите руны, которые можно использовать для получения определенных заклинаний/способностей. Вы находите руны не только для вашего персонажа, но и для всех других. Найденные руны можно не только, как говорилось выше, использовать для получения заклинаний/способностей, но и в определенных пропорциях поменять на другие руны или вставить в слотовые оружие и доспехи.
Вы можете составлять цепочку комбо-удара из своих заклинаний/способностей. Это приятно разнообразит ваш геймплей.
Так же очень приятно то, что выпавшие с монстров вещи можно собрать нажав всего одну клавишу (эта возможность отсутствует в мультипелеере).
Мы уже привыкли, играя в Дьябло-подобные игры пешком наматывать многие мили полигонов. Здесь же разработчики предоставили нам возможность ездить на коне. Причем конь является не просто увеличителем скорости передвижения, но и параметры самого коня, седла на нем – добавляют определенные бонусы к вашему персонажу. Раз есть плюсы коня – значит есть и минусы, а именно не все способности, заклинания можно использовать на коне. Поэтому – если хочешь полноценного боя – будь добр – спустись на землю.
На мой взгяд – самое большое отличие Sacred от остальных Дьябло-подобных игр состоит в том, что вы можете идти туда, куда вам вздумается. Около 70% территорий открыто для вас. Остальные 30% - откроются только по ходу выполнения основного сюжета. Причем вы всегда знаете, где находится очередная узловая точка сюжета (стрелка на компасе укажет вам путь).
Сама сюжетная линия состоит из 30 главных миссий. Помимо этого в игре более 200 побочных квестов, которые вы можете выполнять, а можете и просто оставить.
Экипировка героев - тоже отдельная сказочная песня. В игре великое множество разновидностей оружия и доспехов. Причем как общего пользования, так и классового. Есть так же система наборов – как и в Дьябло 2. Каждый набор дает свои бонусы для героя. И очень радует, что в набоные вещи – так же бывают сокетными, т.е. можно вставить для повышения характеристик, например руну или заветное колечко.
Монстров много. Очень много. Очень-очень много. В общем – всех вряд ли истребите. Это дает вам почти бесконечную возможность прокачивать своего героя.
Немного о графике. Скажем так – графика в игре – приятный сюрприз. Для каждого предмета есть своя модель. Меняя оружие или доспех на своем герое – вы воочию видите это на экране. Каждый монстр детально прорисован. В героях – никакой угловатости не замечено, что совсем не удивительно – они состоят из множества полигонов.
Вот с пейзажем – отдельный разговор. Через небольшой промежуток времени начинают раздражать деревья… Они красивы. Не спорю. Но все таки начинают раздражать. Вот кажется – два дерева а между ними тропинка, а герой стоит на месте и не может пройти. И наоборот – густые заросли, через которые за тобой несется толпа монстров, а с виду не скажешь.
Что сказать об озвучке? Музыка в игре ненавязчива. Звуки звона мечей, крики врагов. В общем - достойно.

Подведем небольшой итог. Игра достояна того, чтоб ее вписали в анналы РПГ игр рядом с Дьябло 2. Выше рейтингом или ниже – не берусь сказать. Но то, что рядом – это точно.


Системные Требования:
Минимальные: PIII 800 Mhz, 256MB RAM, 16MB 3D Graphics Card - DirectX 8, 2GB HDD, Windows 98SE*/ME/2000/XP ;

Рекомендуемые: P4 1.4Ghz, 512MB RAM, 64MB 3D Graphics Card - DirectX9 , 3D Soundcard with DirectX 9 Support, 2.5GB HDD, Windows 2000/XP

Жанр: RPG
Выпуск: март 2004
Разработчик: Ascaron
Похожие игры: Diablo II.
       

Powered by LDU 701
0.05