
Не думаю, что сейчас осталось много линеек игр, чья история длится уже на протяжении почти десяти лет. Одна из них - Need For Speed. Конечно, не все...

20 ноября 1943 года. Американские войска начинают штурм атолла Тарава. Десантные транспорты, простреливаемые насквозь, орудийные разрывы...

Продолжение Ford Racing не заставило себя ждать...

Все наши приключения проходят на четырех колесах. То есть - за рулем автомобиля. Наши верные...

Все игры, посвященные "Формуле-1", в той или иной степени ....

Вам предстоит выбрать одного из 6 героев, каждый из которых наделен своими навыками, умениями:

Краткое содержание первой части: родился, вырос, попался, посадили, поднялся, поднялся еще выше, упал, чуть не разбился, прихожу в себя – вижу Ксардаса…

Чит-коды.

Перед нами хит, господа. Или, если хотите, блокбастер.

…Irenicus уходит и вас спасает не кто иной, как Imoen. В подземелье полно ловушек, поэтому будьте осторожны и используйте её (а точнее её detect traps ability) всё время.
|
 |
Компания "Новый Диск" и студия Perfect Play анонсировали экшен от первого лица под названием "Metathrone Project". Миллионы лет назад на Земле жила могущественная цивилизация Геаа. Когда разразилась чудовищная межпланетная война, Геаа создали Метатрон – что-то вроде Ноева ковчега, в котором они надеялись пережить катастрофу и переродиться в будущем. Метатрон должен был очистить планету и создать на ней жизнь заново. Судьба распорядилась иначе, и на место могущественных Геаа пришла ничем не приметная цивилизация людей, которой чудом удалось избежать полного уничтожения. На протяжении многих лет человечество развивалось, размножалось и заселило всю планету. Тяга к научным исследованиям и экспериментам привела к необратимым последствиям: Метатрон был случайно обнаружен. Великие Геаа пробудились и теперь вполне обоснованно претендует на свою родную планету. Нам предстоит встять на защиту Земли от чужаков и посетить мегаполисы, древние храмы, подводные города и инопланетные корабли, а также заброшенные станции метро и заводы. По заверениям разработчиков, вся архитектура игровых уровней была создана профессиональным архитектором и производит впечатление своей масштабностью и реалистичностью. Так же обещаны: захватывающий геймплей, тесно связанный с сюжетной линией, межуровневые ролики, прохождение разными персонажами, каждый со своим уникальным характером, а также новейшие транспортные средства и большой выбор боевого снаряжения. Игра разрабатывается исключительно для PC, и обещает увидеть свет в третьем квартале 2005 года.
|